- Характеристики героев
Сюжет произведения (краткий пересказ)
Рассказ "Двадцать лет под кроватью" повествует о том, как одним холодным вечером Дениска пришел в гости к Мишке. Там собрались и дети помладше – Аленка и Петька – и они стали играть в прятки. Вскоре играть в пределах одной комнаты стало не так интересно, и дети стали прятаться в прихожей. А потом получилось так, что Дениске негде было спрятаться и он не нашел места лучше, чем под кроватью в ближайшей открытой комнате.
Дениска там с удобством расположился, разглядывал старую обувь и представлял, как будет смешно, когда его найдут. И тут вдруг пожилая старушка Ефросинья Петровна зашла в комнату, закрыла дверь на ключ и выключила свет. Мальчик встревожился и стал фантазировать, что с ним произойдет, если его долго-долго никто не найдет, что будет, если двадцать лет ему придется там сидеть.
От этих тяжелых мыслей Дениска забыл про старушку и от досады, что его никто не ищет, стукнул кулаком по металлическому корыту. Раздался такой грохот, что Ефросинья Петровна не на шутку перепугалась. А когда мальчик чихнул, она уверилась, что в комнате точно кто-то есть и стала звать на помощь.
Наконец, Дениска надумал выбираться оттуда. В темноте он случайно попал в шкаф. Там на него посыпалось разное барахло. В это же время за ним пришел папа и стали стучать в дверь комнаты. Когда вся компания ввалилась к Ефросинье Ивановне, Дениска появился из шкафа в трех платьях и двух шляпах.
В изумлении все стали его расспрашивать о том, что произошло. А он от всего пережитого не мог произнести ни слова. У него было чувство, как будто и вправду прошло целых двадцать лет.
План пересказа
- 1. В гости к Мишке.
- 2. Игра в прятки.
- 3. Под кроватью старушки.
- 4. Ефросинья Петровна поднимает панику.
- 5. Дениска попадает в шкаф с одеждой.
- 6. Друзья с папой расспрашивают, что произошло.
Основная мысль
Главная мысль рассказа "Двадцать лет под кроватью" заключается в том, что детство – это время веселых игр, но, играя, нужно не забывать о комфорте окружающих. Ситуация вышла очень смешная, но бедная старушка перепугалась, и, возможно, еще приходила в чувство какое-то время.
Вывод
Сказка учит нас тому, что, играя, нужно все же соблюдать границы чужого пространства и не нарушать покой пожилых людей. Заигравшись и забыв о приличиях, можно попасть в затруднительное положение. Мне понравилось, что все закончилось благополучно, ведь за Дениской пришел папа и он выбрался из шкафа.
Пословицы
- 1. Будь как дома, но не забывай, что в гостях.
- 2. Старый, что малый.
- 3. Кто балует, тот до чего-нибудь да добалуется.